据有关消息报道,英特尔将会在3月份的游戏开发者大会上隆重介绍其处理器能够提升游戏视觉效果的强大功能,而且Intel野心不小,志在取代NVIDIA和AMD的图形芯片市场。Intel官方称,他们生产的CPU能够在不运用GPU的情况下为游戏加入3D烟雾等模拟效果,这一说法引起了大家的质疑,CPU和GPU怎么能够平分任务呢?在游戏中,CPU负责物理效果和人工智能的处理,一部分游戏也是在CPU上运行的,但是对于游戏玩家可以在屏幕上所看到的高端视觉效果,GPU通常显得更有效率。但是,Jon Peddie研究所所长Jon Peddie指出,GPU并不是擅长于所有的计算和程序,像水面、水底、倒影和波浪等效果的话,CPU就更在行。
Intel还表示,在游戏中利用多核处理器能够使物理效果更精准,帧速也会得到提升,他们已经创建了一个线程游戏引擎和叫做“Smoke”的Demo作为演示,证明它能够通过执行不同的功能和数据块来充分利用系统内的所有CPU核心资源。业内人士分析,Intel可能还会寻求不同的方法来更好地利用其四核处理器。
(第三媒体 2009-02-04)